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第5章 家人的来信 (第3/5页)
月必要的生活费,身上能自由使用的零花钱,大概只有一百不到的联邦币。 这里要顺带说一句,《超凡世界》的货币体系,没有遵循传统的铜币、银币、金币十进制换算。 这个世界上存在着很多国家,货币单位并不统一。 阿美利加联邦是采用“金本位制”,汇率偶有波动,并不固定。 货币有钞票和硬币两种形式,前者面值从一到一百,后者从一分到一元。 总体来说,比安格鲁王国那反人类的币制,要好计算得多。 这种设计主要是为了增强游戏的沉浸感,营造更为真实的世界。 当然为了防止玩家有意见,游戏也内置了随时能兑换、交易的银行储存系统。 “看上去我并没有内置的银行系统。” 路德呼唤了几遍,除了一个类似玩家的人物面板,别无他物。 通过这一点,他也明白了游戏的设定只能作为参照,并不能完全照搬到这个异常真实的超凡世界。 举个简单的例子,在玩家四十级以后,将会开启世界旅行系统。 那个时候才能进行跨越国家地图,开启新的征程。 但是路德现在买张去往安格鲁王国的长途船票,相信不会碰到所谓的“空气墙”。 除非是百分百拟真度的全息游戏,否则游戏和真实之间,总归会有明显的差异。 “限制我的不是战争迷雾,而是买船票的钱!” 路德摇头苦笑。 对他来说,拒绝丹尼尔去蒙特州度假滑雪
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